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Urban Utopia: Disruptive Visions of the Digital City between Toronto and Barcelona
August 2019
If we consider the city as a concept, ownership does not necessarily has to be a question of property, rather represent the ideas of its citizens. Richard Sennett argues that “the forms of the built environment are the product of the maker’s will”. However, who are the makers of the digital city and what is […]
Digitale Virtualität – Abstrahierter städtischer Raum im Spiel „Assassin’s Creed: Syndicate“
September 2018
Diese Arbeit untersucht die Darstellung des viktorianischen London im Videospiel Assassin’s Creed: Syndicate und fragt, in welchem Ausmaß das reale Stadtbild von 1868 im Spiel abstrahiert oder verändert wurde. Ausgangspunkt ist die Beobachtung, dass Spiele wie Assassin’s Creed nicht nur historische Epochen inszenieren, sondern auch komplexe Stadträume nachbilden. Die Analyse erfolgt in mehreren Schritten: Zunächst werden die Synchronisationspunkte des […]